Кошик

Ваш кошик порожній

Solder Demon
Зміст документації/Посібник зі складання

Посібник зі складання rosco_m68k

Комп’ютер на Motorola 68010 на одній платі: ти збираєш його сам, від голої плати до стартового повідомлення. П’ять етапів пайки, спершу найнижчі деталі, потім перше ввімкнення. Цей самий посібник можна завантажити як PDF.

IC1 MC68010 CPUU1ODDROMU2EVENROMU3ODDRAMU4EVENRAMIC2 DECODERIC4DUARTIC6 WATCHDOGIC5 GLUEIC3 DUART GLUE
MC68010процесор, 10 МГц
1 MB + 1 MBRAM + flash ROM
2 × UARTплюс SPI / SD
160 × 100 мм572 точки пайки
Завантажити PDF

Позначки на цій сторінці зберігаються у твоєму браузері, тож можна закрити її й продовжити пізніше.

Прочитай спершу

Перед пайкою

Звір комплект із пакувальним листом, потім збирай у порядку цього посібника. Низькі деталі йдуть першими, тож плата весь час лежить рівно, поки ти паяєш.

Як тримати плату

Кожна мапа показує плату з боку деталей, довга гребінка розширення J3 зліва. Тримай плату так само, і тоді «ліворуч», «праворуч» і «вгору» в цьому посібнику завжди збігатимуться з тим, що ти бачиш.

Знадобиться

Паяльник із регулюванням температури й тонким жалом, припій 0,6–1 мм, бокорізи, маленькі пласкогубці, мультиметр, малярний скотч. Для виправлень: флюс і обплетення для зняття припою.

Три деталі, які можна поставити навпаки

NOTCH PIN 1

Мікросхеми й панельки

Ключ позначає бік першого виводу. Суміщай його з ключем, надрукованим на платі.

Тут: усі ключі дивляться ліворуч або вгору.

STRIPE= MINUS LONG LEAD= PLUS

Електролітичні конденсатори

Довгий вивід іде в отвір із позначкою +. Смуга дивиться в протилежний бік.

Тут: усі смуги дивляться праворуч.

FLAT EDGE= MINUS SHORT LEAD= MINUS

Світлодіоди

Зріз на корпусі збігається з пласкою стороною надрукованого контуру.

Тут: усі зрізи дивляться ліворуч.

Кожна точка пайки

Добре

Невеликий конус, що змочує і контактну площадку, і вивід.

Кулька на виводі

Припій не дістав площадки. Додай флюс, прогрій площадку й вивід разом.

Перемичка з припою

Дві площадки з’єднані. Зніми надлишок обплетенням, потім перевір зазор.

Порядок дій

  1. Прогрій площадку й вивід разом.
  2. Подавай припій у точку пайки, а не на жало.
  3. Прибери припій, потім паяльник. Не рухай деталь, поки припій не застигне.
  4. Відкуси вивід трохи вище конуса.

Статика

Мікросхеми чутливі до статики. Не виймай їх з упаковки до етапу 5 і перед тим, як брати їх у руки, торкнися чогось заземленого.

1
Етап 1 / 5

Резистори

21 деталь
42 точки пайки
1K210K10K2K2330R330R330R 270R 330R
Паяти заразВже стоїтьПізнішеБез підпису на мапі = 4K7
НоміналК-сть4 смуги5 смугПозиції
4K712жовтий фіолетовий червонийжовтий фіолетовий чорний коричневийR3 R7–R10 R12 R15–R18 R31 R32
330R4помаранчевий помаранчевий коричневийпомаранчевий помаранчевий чорний чорнийR1 R2 R13 R14
10K2коричневий чорний помаранчевийкоричневий чорний чорний червонийR11 R19
1K21коричневий червоний червонийкоричневий червоний чорний коричневийR21
2K21червоний червоний червонийчервоний червоний чорний коричневийR27
270R1червоний фіолетовий коричневийчервоний фіолетовий чорний чорнийR28

Як

  1. Резистори не мають полярності. Зігни обидва виводи біля корпусу, притисни деталь до плати, припаяй, відкуси виводи.
  2. Закінчи з одним номіналом, перш ніж відкривати наступний пакетик.

Читай смуги з того кінця, де вони згруповані. Остання смуга, відсунута окремо, це допуск. Не впевнений? Виміряй.

Увага
7 резисторів 4K7 стоять усередині контуру IC1: R7 R9 R10 R12 R15 R17 R18. Панелька процесора накриє їх на етапі 3, тож вони мають бути вже впаяні, притиснуті до плати й з відкушеними виводами.
2
Етап 2 / 5

Малі конденсатори, кварц

26 деталей
54 точки пайки
7pF7pFQ1S1
Паяти заразВже стоїтьПізнішеБез підпису на мапі = 100nF
ДетальК-стьМаркуванняПозиції
100nF керамічний22104C3–C10 C12 C13 C20 C22–C32
7pF керамічний27C1 C2, обабіч кварцу
Кварц 3.6864 MHz13.6864Q1
Кнопка1S1, правий верхній кут

Як

  1. На цьому етапі ніщо не має полярності. Будь-який бік правильний.
  2. Сади кожен конденсатор низько до плати. Якщо виводи ширші за отвори, спершу вирівняй їх пласкогубцями.
  3. Приклей кварц скотчем і припаюй швидко. Якщо точка не береться, дай їй охолонути й спробуй ще раз.
  4. Кнопка стає лише в одному положенні. Припаяй усі чотири ніжки.
Три отвори
C1 і C2 мають три отвори на два виводи. Один вивід завжди йде в отвір, найближчий до кварцу, другий у той із решти отворів, що підходить під відстань між виводами.
Q1 ALWAYSEITHERALWAYSEITHER
3
Етап 3 / 5

Панельки й генератор

13 деталей
360 точок пайки
Q244 642424242416832323232
Паяти заразВже стоїтьПізнішеЧисло = кількість виводів
ДетальК-стьПозиціїЯк ставити
Панелька 64 pin1IC1ключ ліворуч
Панелька 32 pin4U1–U4ключ угору
Панелька 24 pin4IC2 IC3 IC5 IC6IC2: ключ ліворуч; IC3 IC5 IC6: ключ угору
Панелька 16 pin1IC7ключ ліворуч
Панелька 8 pin1IC15ключ угору
Панелька PLCC 44 pin1IC4зрізаний кут праворуч угорі
Генератор 10 MHz1Q2гострий кут ліворуч унизу; паяється, без панельки

Як

  1. Встав панельку, ключ над надрукованим ключем. Припаяй два протилежні кутові виводи.
  2. Подивись збоку. Не лежить рівно або ключ не туди? Прогрій кут і виправ зараз.
  3. Припаяй решту виводів. У довгому ряду легко пропустити один.
Поки без мікросхем
Панельки лишаються порожніми до етапу 5.

Генератор це металевий корпус з одним гострим кутом: це перший вивід, зазвичай позначений крапкою.

4
Етап 4 / 5

Світлодіоди, гребінки, електроліти

21 деталь
116 точок пайки
GGRR 470µFJ3J2J1J4J5JP3 JP4
Паяти заразВже стоїтьПізнішеG = зелений, R = червоний · без підпису = 100µF
ДетальК-стьПозиціїЯк ставити
Світлодіод зелений2LED1 LED3зріз і короткий вивід ліворуч
Світлодіод червоний2LED2 LED4зріз і короткий вивід ліворуч
Гребінка 2×321J3дві гребінки 1×32 поруч, короткими штирями в плату
Гребінка 1×63J1 J2 J4короткими штирями в плату
Гребінка 1×25J5 JP1–JP4короткими штирями в плату
100µF електролітичний7C11 C14–C19довгий вивід в отвір + (ліворуч), смуга праворуч
470µF електролітичний1C21довгий вивід в отвір + (ліворуч), смуга праворуч

Як

  1. Спершу світлодіоди. Припаяй один вивід, перевір, що світлодіод стоїть рівно, потім другий.
  2. Далі гребінки. Прихопи один штир, перевір, що гребінка стоїть вертикально, потім решту.
  3. Електроліти останніми, 470µF у самому кінці. Спершу притисни кожен до плати.
Полярність
Електролітичний конденсатор, поставлений навпаки, може луснути. Світлодіод навпаки просто не світитиметься. Перед пайкою звір кожну смугу й кожен зріз із мапою.

J6–J8 лишаються порожніми: деталей для них у комплекті немає.

5
Етап 5 / 5

Мікросхеми й джампери

12 мікросхем
без пайки
IC1 MC68010U1ODDROMU2EVENROMU3ODDRAMU4EVENRAMIC2 ADDRESS DECODERIC7 74LS148IC6 WATCHDOGIC5 GENERAL GLUEIC3 DUART GLUEIC15555IC4DUART JP3 JP4
Паяти заразВже стоїтьПізнішеНазви як надруковані на платі

Спершу, поки панельки порожні

  1. Перевір кожну точку пайки під лупою: кульки, перемички з припою, пропущені виводи.
  2. Мультиметр у режим прозвонки на два виводи J5. Короткий писк це заряджаються конденсатори. Безперервний тон означає коротке замикання: спершу знайди його.

Потім мікросхеми

  1. Обережно притисни кожен ряд ніжок до столу, поки обидва ряди не стануть паралельними.
  2. Ключ до ключа, кожна ніжка у свій отвір, потім рівномірно натисни.
  3. IC4: зрізаний кут до зрізаного кута (праворуч угорі), потім прямо вниз, поки не сяде рівно.
Схожі на вигляд
Дві ROM схожі між собою, так само як і чотири ATF22V10C, але кожна запрограмована для своєї панельки. Орієнтуйся на наліпку на мікросхемі. Дві мікросхеми RAM взаємозамінні.

Джампери

Для першого ввімкнення лиши JP1–JP4 розімкненими. Надінь кожен джампер лише на один штир.

  • JP1 і JP2 живлять плату від USB-UART адаптера. Ніколи обидва разом і ніколи разом із блоком живлення на J5.
  • JP3 дозволяє запис у flash ROM.
  • JP4 лише для оригінальної плати розширення RAM.
Останній крок

Перше ввімкнення

1324 GNDRTSVCCRXDTXDCTSJ1RESET+5VGND

Виводи J1, знизу вгору:

1GND2RTS3VCC4RXD5TXD6CTS
  1. Живлення. 5 В постійного струму, стабілізовані, щонайменше 500 мА, на J5: лівий вивід +5 V, правий GND, як надруковано на платі. Виміряй напругу блока живлення, перш ніж підключати.
  2. Послідовний порт. USB-UART адаптер, перемкнений на 5 В, на J1 (UART-A). Виводи йдуть у звичному 6-контактному порядку FTDI, GND унизу. Якщо окремими дротами: TXD плати на RXD адаптера, RXD на TXD, GND на GND.
  3. Термінал. 115200 бод, 8 біт даних, без парності, 1 стоп-біт.
  4. Увімкни й стеж за світлодіодами.
Без захисту
Переплутана полярність або понад 5 В знищать мікросхеми. На платі немає ні запобіжника, ні стабілізатора.

Справна плата

  • LED4, RESET, червоний: одне блимання при ввімкненні, потім гасне.
  • LED3, RUN, зелений: світить постійно.
  • LED2, I1, червоний: коротко світить під час старту, потім гасне.
  • LED1, I0, зелений: блимає приблизно раз на секунду.

У терміналі

                                 ___ ___ _
___ ___ ___ ___ ___       _____|  _| . | |_
|  _| . |_ -|  _| . |     |     | . | . | '_|
|_| |___|___|___|___|_____|_|_|_|___|___|_,_|
                  |_____|      Classic
MC68010 CPU @ 10.0MHz with 1048576 bytes RAM

Щось пішло не так? Спершу вимкни живлення.

  • Жоден світлодіод не світить: виміряй 5 В на J5, потім перевір зрізи світлодіодів.
  • Мікросхема гріється: вона стоїть навпаки або не в своїй панельці.
  • RESET не гасне: перевір IC15, IC5 і смугу C11.
  • RUN світить, тексту немає: поміняй місцями TXD і RXD, перевір швидкість, перевір, що ти на J1, а не на J2.
  • I0 не блимає: переплутані ODD і EVEN ROM, схожа мікросхема не в своїй панельці або підігнута ніжка.

Досі не виходить?

Надішли чіткі фото обох боків плати в Telegram або на solderdemon.official@gmail.com і опиши, що роблять чотири світлодіоди.